Po pierwsze, hellscanal jest zbugowany i kraszuje (nie wiem czemu cenzurka na angielskiej wersji tego słowa ). Przynajmniej tak słyszałem
Poza tym, chciałbym zwrócić uwagę na nieaktualność niektórych map.
mg_hellz_multigame - wyszła wersja _fix. http://www.fpsbanana.com/maps/101102
deathrun_gyro: na serwerze jest _v5. Najnowsza jest _finale. Nie, nie ma jej na FPSB, niestety (tam jest tylko do v3 ;] )
deathrun_aztecan - jest nowa wersja. lepiej działa, wygląda i nowe zakonczenia. http://www.fpsbanana.com/maps/72563
I tam spoooro jeszcze tego, nie pamiętam teraz
nie, sliderace się nie sprawdza. Jak chcesz to mogę ci podać IP serwera sliderace, ale dorzucanie tego na F4F mija się z celem.
Deathrun_impossible już jest, ale pod inną nazwą. Chyba że się mylę ;D
combine_training fajnie wygląda, ale już ratrace jest do kitu. No i jest takim połowicznym deathrunem, kto grał, wie, o co chodzi ^^
btw. zara wrzucę gyro_finale na jakiś host, tak jak świętoszek prosił.
edit: tutaj jest gyro.
Chociaż skądinąd wiem że jest jeszcze nowsza wersja, która będzie na srv.
Jak wszyscy wiedzą, zestaw map jest ten sam od długiego czasu. Z tego gra się w kółko może 6 map, czasem - jako przerywnik - inną, ale rzadko. Z tego powodu, a także na prośbę H@ serwera, przygotowałem propozycję prawie totalnej przebudowy MapListy. Propozycja jest oczywiście do przedyskutowania.
Oczywiście jestem świadom, że jest to straszny przesiew, ale w/w mapy są (wg. mnie) zbugowane, niegrywalne, nudne, niegrywalne, rzadko lub nigdy wybierane, niegrywalne, mało minigame'owate, niegrywalne i niegrywalne.
Wiem też że spotkam się z oporem i krytyką wobec niektórych map, które pomimo swojej niegrywalności są przez niektórych lubiane.
Jeszcze raz podkreślam - jest to propozycja do dyskusji!
Ale mam nadzieję że zostanie dobrze przyjęta i wprowadzona w życie
Edit: Jeśli ktoś coś zaproponuje sensownego lub jakaś mapa z listy 'do wywalenia' zostanie oznaczona "zostaje", będę edytował ten post, by był w miarę aktualny.
Wiek: 23 Dołączył: 03 Sie 2009 Posty: 405 Skąd: KnZ
Wysłany: Wto 13 Kwi, 2010 23:01
Ja nie chcialbym sie wdawac w dyskusje tylko zglosze mape
mg_precision tylko teraz nie pamietam odmiany a na googlach nie moge znalesc ale chyba to bylo mg_precision_b3v1 jakos tak
opis:mapa polegajaca na tym ze przez 30 sek sa granaty i sciana, w scianie sa dziury do ktorych trzeba trafic, kazda dziura jest innej wielkosc i mozna zdobyc inna bron/beacon dla przeciwnego teamu/-50 hp dla opposite team:)
to jest tylko moja sugestia co do 1 mapy zawsze jak sie nie sprawdzi mozna ja wywalic
wywalić tyle map to lekka kpina a w zamian wstawiasz kilka map pff ta postarałeś się żeby to wyglądało no ale przesadziłeś z tymi mapami do wywalenia,
to co że są zbugowane ale się fajnie gra na nich , tak w ogóle niektóre mapki bugują server i tylko to tak wygląda że mapa jest zbugowana bo tak naprawdę zmieniają się ustawienia servera dla poszczególnych map , dla mnie czym więcej map tym lepiej , jest z czego wybierać nie mam monotonności że co chwile te same mapy .
powinny zostać te dobre mapy jak sie server nie bugował to było wszystko dobrze na tych mapach
deathrun_city_assault
deathrun_decimate
deathrun_impossible
deathrun_parking_garage
deathrun_pro
deathrun_silenthill
deathrun_sk_jail
deathrun_sprx
deathrun_starline
deathrun_stygian
deathrun_tp_ (oba)
deathrun_tribute
deathrun_tyro
deathrun_underground
deathrun_warehouse
deathrun_xmoonday
deathrun_yorksrun
dr_domino
dr_ramesses
dr_underground
mg_run_4_your_life
mg_run_fetboy_run
mg_smash_cannonz
moim zdaniem próbujesz zrobić pod siebie server a nie pod graczy i wywalasz mapy które lubią ludzie i których nie lubisz lub twoi koledzy nie lubią a nie o to chodzi , próbujesz wstawić mapy które sam wybrałeś jednym słowem pod siebie
mapy wyżej wymienione były albo cienkie, albo zbugowane, albo bardzo rzadko wybierane.
w pierwszej kategorii jest np deathrun_impossible, deathrun_city_assault, w drugiej mg_run_fetboy_run (chyba ta mapa psuła fizykę na serwerze), w trzeciej np xmoonday, underground etc.
I to nie jest kwestia zmiany ustawień serwera ^^
Zbugowane - czytaj wygląda (działa) tak, że widać gołym okiem, że autorowi chodziło o coś innego...
Poza tym, jak pisałem, wszystko jest do dyskusji.
[ Dodano: Czw 22 Kwi, 2010 21:34 ]
Niestety nie mogę edytować postu (dajcie mi moda, to będę mógł ;P), więc kolejne mapki dorzucam tu:
Z tych informacji, które posiadam wynika, że niedługo będziecie zaciągać duuużo z FPSB...
[ Dodano: Sob 24 Kwi, 2010 15:19 ]
w sumie chyba zrobię paczkę tych map... 30 tego wyszło i dużo dużych MB
[ Dodano: Nie 25 Kwi, 2010 14:33 ]
po pierwsze podałem deathrun+arduous 2 razy ;p
więc na jedno miejsce:
Deathrun_sunnyday_final http://www.fpsbanana.com/maps/132716
a po drugie zaraz przygotuję paczkę 32 map, podam link jak gdzieś wyślę... A długo to zajmie, neo512
[ Dodano: Sro 28 Lip, 2010 22:40 ]
Miejmy nadzieję że mi tego nie doklei do poprzedniego posta...
Proszę o wywalenie mg_sharks. [ ocenzurowano! ] CS'a. Niewykluczone, że serwer też.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum