Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości Rejestracja Zaloguj
FAQ Grupy Użytkownicy Statystyki Szukaj

Poprzedni temat «» Następny temat
Gungame DM 5 zainstalowane!
Autor Wiadomość
XaZaX 
SuperAdmin GGT & GGDM



Wiek: 21
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 464
Skąd: Wrocław
Wysłany: Pon 07 Gru, 2009 20:18   

Dzięki wielkie, będę próbował ;)
EDIT: działa all :D
_________________
Gość has been killed by Dup Szot | XaZaX's Knife
Dup Szot | XaZaX won!
"Jeżeli wszystko inne zawiedzie, padnij. Nie jest to dobra strategia defensywna, ale na chwilę lub dwie znacznie podnosi na duchu."

 
 
 
Maind 
SuperAdmin F4F



Dołączył: 14 Lut 2008
Posty: 389
Skąd: z zaskoczenia
Wysłany: Pon 07 Gru, 2009 22:43   

sluze pomoca :)
_________________
 
 
 
XaZaX 
SuperAdmin GGT & GGDM



Wiek: 21
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 464
Skąd: Wrocław
Wysłany: Wto 08 Gru, 2009 20:23   

Dobra wszystko działa jak powinno.
Jest jeden problem...
Kiedy zapisuję do autoexeca jakiekolwiek narzędzie generujące spawny serw wysypuje się (błąd naruszenia pamięci), obszedłem to ręcznie ładując plik smartspaws z konsoli.. Jeżeli ktoś z was wie jak napisać cfg żeby ładował to po starcie mapki proszę o PW :P
Jeszcze co do spawnów - dodałem programik automatycznie dodający je na podstawie położenia gracza, im więcej będziecie grali tym więcej spawnów zostanie stworzonych (oczywiście jest limit :P )

Dorzucam również 18 mapek wybranych przez Mawashiego :)
_________________
Gość has been killed by Dup Szot | XaZaX's Knife
Dup Szot | XaZaX won!
"Jeżeli wszystko inne zawiedzie, padnij. Nie jest to dobra strategia defensywna, ale na chwilę lub dwie znacznie podnosi na duchu."

 
 
 
dr4g0n 
Dziecko Fabryki



Wiek: 24
Dołączył: 17 Gru 2005
Posty: 3589
Skąd: Rzeszów
Wysłany: Wto 08 Gru, 2009 21:07   

każda mapka może mieć swój config,
w przypadku MANI takie pliki powinny znajdować się w CFG/MANI ADMIN MOD/MAP CONFIG
plik powinien mieć nazwę nazwa_mapy.cfg
_________________

IP: ff.fragzone.eu
IP: ff2.fragzone.eu
IP: fz.fragzone.eu
 
 
 
rasta 
Fabryka Fragów FFA



Wiek: 25
Dołączył: 23 Wrz 2007
Posty: 1648
Skąd: zzawinkla xD
Wysłany: Wto 08 Gru, 2009 21:11   

ja bym tego adona do losowych respów wogole wywalił bo to jak respi to płakać się chce :/

edit no zwracam honor teraz to fajniej sie gra z takimi respami i wyglądem śmierci znikania ciał :)
_________________


 
 
 
XaZaX 
SuperAdmin GGT & GGDM



Wiek: 21
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 464
Skąd: Wrocław
Wysłany: Sro 09 Gru, 2009 00:21   

Pograj trochę a będzie lepiej :) Drq piątka coś ma problemy właśnie z respami, próbowałem wszystkiego już dosłownie, na forum oficjalnym dobrego rozwiązania też nie ma... Btw rozmawiałem z paroma osobami i gra im się bardzo dobrze :mrgreen:
_________________
Gość has been killed by Dup Szot | XaZaX's Knife
Dup Szot | XaZaX won!
"Jeżeli wszystko inne zawiedzie, padnij. Nie jest to dobra strategia defensywna, ale na chwilę lub dwie znacznie podnosi na duchu."

 
 
 
Mawashi 
Ekipa Serwerowa



Dołączył: 28 Gru 2008
Posty: 357
Skąd: Wejherowo
Wysłany: Sro 09 Gru, 2009 15:08   

Ja mam jeszcze parę propozycji co do broni.Wywalić five-seven,wywalić także mac-10 lub tmp(mało się różnią między sobą),z drugiego cyklu broni wywalić M249(aby nie był 2 razy pod rząd) a z końca drugiego cyklu wywalić samego glocka tak żeby był usp,glock+he,nóż a nie jak do tej pory usp,glock,glock+he,nóż.Do tego napraw respienie się granata po zabiciu z glocka na przedostatnim lvl(o ile już nie naprawiłeś) .To by było wszystko :mrgreen: Jeśli ktoś się nie zgadza to pisać pisać :-)
czy mi się zdaje czy losowe respawny nie działają?
 
 
abudabi 
GGT & GGDM



Wiek: 23
Dołączył: 10 Sty 2008
Posty: 423
Skąd: Inowrocław
Wysłany: Nie 13 Gru, 2009 14:46   

W tej chwili wszystko jest OK. Sporo ludzi gra, nowe mapki się w miare podobają. A pewnie będzie jeszcze lepiej :P
 
 
Mawashi 
Ekipa Serwerowa



Dołączył: 28 Gru 2008
Posty: 357
Skąd: Wejherowo
Wysłany: Nie 13 Gru, 2009 15:09   

Byłoby znacznie lepiej gdyby lagów nie było :-P To jest prawdziwa zmora tego serwera...
 
 
rasta 
Fabryka Fragów FFA



Wiek: 25
Dołączył: 23 Wrz 2007
Posty: 1648
Skąd: zzawinkla xD
Wysłany: Nie 13 Gru, 2009 15:19   

i może frytki + kole do tego xD

ja nie mam lagów a jak mam to takiego dużego raz na jakiś czas ale grać jak najbardziej się da i aż tak nie przeszkadza
_________________


 
 
 
Ślepy 
GGT & GGDM


Dołączył: 19 Cze 2007
Posty: 94
Wysłany: Nie 13 Gru, 2009 15:55   

Dziś jak było mało ludzi grało sie super !!! Ale jak serwer sie zapełnił to lagi okropne były i zaraz ludzie sobie poszli :(
_________________
Ja i tak nic nie widze ]
 
 
czosnkowy 
Ekipa Serwerowa



Dołączył: 28 Kwi 2008
Posty: 1158
Skąd: Warszawa
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: Nie 13 Gru, 2009 18:33   

ee tam wczoraj graliśmy od 11 do 1 w nocy było 15-20 osób i tylko co jakiś czas coś ścieło ale że była fajna atmosferka to ludzie zostawali i jeszcze innych zapraszaliśmy :)
_________________

 
 
 
Ślepy 
GGT & GGDM


Dołączył: 19 Cze 2007
Posty: 94
Wysłany: Nie 13 Gru, 2009 20:03   

Nie wiem od czego to zależy ale teraz ludzi pełno a lagów nie ma :) :) :)
_________________
Ja i tak nic nie widze ]
 
 
rasta 
Fabryka Fragów FFA



Wiek: 25
Dołączył: 23 Wrz 2007
Posty: 1648
Skąd: zzawinkla xD
Wysłany: Nie 13 Gru, 2009 22:56   

tak apropos po włączeniu bloka zaczyna się jazda z blokowaniem się na respach graczy , jak juz wspominałem wcześniej lepiej jak już się przenika przez ludzi niż blokuje na respie
ale tak to śmiga elegancko :D
_________________


 
 
 
Szwejas 
Ekipa Serwerowa


Wiek: 17
Dołączył: 13 Lip 2007
Posty: 1122
Skąd: Wodzisław Śl.
Wysłany: Pon 14 Gru, 2009 09:51   

skoro jest block to niech będzie !stuck ;)
_________________
Best Music: http://www.dailymotion.pl..._Szwejas_muzyka
 
 
 
czosnkowy 
Ekipa Serwerowa



Dołączył: 28 Kwi 2008
Posty: 1158
Skąd: Warszawa
Ostrzeżeń:
 1/3/6
Wysłany: Pon 14 Gru, 2009 17:10   

a może by tak za skoszenie +2lvl? teraz nie opłaca się aż tak kosić
_________________

 
 
 
Garnyss 
Fabryka Zombie



Wiek: 19
Dołączył: 08 Lis 2009
Posty: 509
Skąd: Internet
Wysłany: Pon 14 Gru, 2009 17:15   

Jak ktos kosi to jest PRO wiec cieszy sie szacunkiem :P Jest dobrze! :P
_________________
 
 
 
abudabi 
GGT & GGDM



Wiek: 23
Dołączył: 10 Sty 2008
Posty: 423
Skąd: Inowrocław
Wysłany: Pon 14 Gru, 2009 17:56   

chyba za wcześnie pochwaliłem :P ogólnie znowu wysoki ping jest :/ średnio ludzie mają niecałe 100...

tickrate spadł mi w akcji do 20 :O
 
 
caparzo 
GGT & GGDM



Wiek: 21
Dołączył: 09 Sty 2007
Posty: 2142
Skąd: Jarocin/Poznań
Wysłany: Pon 14 Gru, 2009 18:02   

Garnyss napisał/a:
PRO wiec cieszy sie szacunkiem


No popatrz, a dla mnie mniej niz zero, ktore nie umie zabic np ze scouta i musi nozem :P
 
 
 
rasta 
Fabryka Fragów FFA



Wiek: 25
Dołączył: 23 Wrz 2007
Posty: 1648
Skąd: zzawinkla xD
Wysłany: Pon 14 Gru, 2009 18:02   

hehehe caparzo :P
może znów są próby hakowania servera a w takich przypadkach tak się dzieje chyba,z tego co zdążyłem zauważyć po wcześniejszych hakach właśnie był bardzo duży ping i duże choke i loss :/ ale może to problemy tylko z łączami serwera
_________________


 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Nie możesz ściągać załączników na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Style created by PiotreQ9 edit by dr4g0n